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編集 ↓誰でも編集可能ページ 首 頭 草食動物/コメント/1 草食動物 脚 肉食動物 編集サポートプラグインTEST 画像ページ 時間系プラグイン 新規ページ1 閲覧可能 首 頭 草食動物/コメント/1 草食動物 脚 肉食動物 編集サポートプラグインTEST 画像ページ 時間系プラグイン 新規ページ1 サバイバルモードとは生き延びるため、ひたすらサバイバル まったり他の動物眺めてる場合じゃねーぞ!というモード 最期まで生き残った奴の勝ちだ +... サバイバルモードとは生き延びるため、ひたすらサバイバル まったり他の動物眺めてる場合じゃねーぞ!というモード 最期まで生き残った奴の勝ちだ MENU編集例2編集例3 上へ あ あ あ 戻る 進む 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 link_trackback
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登録日:2011/05/05(木) 02 14 04 更新日:2023/10/14 Sat 14 09 40NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アモン・ガラム ゲーム付録カード 攻撃反応罠 破壊ではない、除外してもらう。 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王OCG 除外 破壊ではない、除外してもらう。 次元幽閉 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を選択して発動できる。 選択した攻撃モンスターをゲームから除外する。 【概要】 遊戯王OCGには様々な罠があり、その中でも初心者にも分かりやすいのが「ミラーフォース」を代表とする攻撃反応型の罠カード。 次元幽閉もそのうちの一枚である。 このカードが他の攻撃反応型罠と違うのが冒頭でのセリフにあるように、破壊せずに除外してしまうことである。 これが結構強いというかかなりいやらしい。 破壊しないので破壊耐性持ち、各種破壊され墓地に行った時に効果を発動するモンスター、 破壊を無効にできるおなじみ「スターダスト・ドラゴン」が総じて無力となる。 しかも送られる先は墓地という名の休憩所でなく異世界である。 当時では除外されたモンスターの再利用は墓地のそれより遥かに難しく、あらかじめそういうギミックを組み込んでなければほぼ無理だと言っていい。 欠点は「王宮の鉄壁」の適用下では発動できないことや 「ミラフォ」などと違い対象にとる効果であることだが、重要度は高くない。 ただ、「次元融合」が禁止でなかったころに限っては「炸裂装甲」が優先される場合もあった。 そのような例外的な環境を除けば炸裂装甲のほぼ上位互換と言って良いのだが、一つ問題があり、このカード、当初はゲーム付属カードだったのである。 そのため、入手性の問題で炸裂装甲が使われるというケースはあった。 しかし、5期末期から6期にかけて進んだモンスターの除去力インフレに伴う攻撃反応罠全体の地位低下により、このカードの立場も失われていく。 このカードが世に出たのはその5期末期の2007年末であり、ダムドなんかはほぼ同時に登場している。 攻撃反応罠の代表格の一角として有名なカードなのだが、実のところ全盛期は短く、地位を落としつつも生き延びていたという時代の方が長い。 そういう意味では、2003年生まれで次元幽閉の登場まで第一線を張っていた炸裂装甲の方が恵まれた立場だったとも言えよう。 【アニメでの活躍】 GXではリアルファイターアモン・ガラムがVSエド・フェニックス戦で使用。 エド「幽獄の時計塔の効果で特殊召喚されたドレッド・ガイはカードの効果では破壊されない!」キリッ アモン「破壊ではない…除外してもらう」 エド「(゚д゚)」 「強者の苦痛」といいリアルファイトといいこいつは… ちなみに、World Chanpion Shipやタッグフォース等のゲーム作品だとCPUがこのカードに並ぶ除外罠の代表奈落の落とし穴と共に惜しみ無く使用してくる。 そのため、中盤〜終盤にかけてこれらのカードへの対策を用意しておかないとキツかったりする。 え?序盤のザコが使ってくるWCS2009ではどう対策しろだって? 俺の管轄外だ。 破壊ではない、追記・修正してもらう… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今となっては良カードだけど出た当時はコナミの限定商法の極みだと思った -- 名無しさん (2013-09-12 02 13 35) 単純に周りが強くなったから相対的にコイツが落ち着いたってことだろうか。当時は、まぁ今でもだが「除外?マジかよ…」って感じだからな。…やっぱトリシュはクソだわ -- 名無しさん (2013-09-12 02 22 08) 当時は既にマクロがあるが除外と言えばDDRぐらい? -- 名無しさん (2014-09-12 06 44 42) 位置づけがニュートに似ているな。こいつが出てすぐに、ダムドやら裁きやらが出て攻撃反応罠が廃れたっていう -- 名無しさん (2014-10-11 18 54 22) そういやニュートはリバース効果とステータスがあまりかみ合ってないとはいえメリット効果もちの下級1900打点ってことでかなり話題だったな 4期のころ地元のカードショップでシングル2000円くらいしたよ -- 名無しさん (2014-10-31 09 44 07) 次元幽閉やトリシューラにお困りのそこのあなた!そんなあなたに王宮の鉄壁! -- 名無しさん (2015-03-05 17 34 38) 今は「対象をとらない破壊以外の除去」でないと対処できないモンスターが増えすぎたから奈落や強脱すら使われないありさまだから幽閉じゃもはや・・・ -- 名無しさん (2020-02-14 23 06 47) リンクスにも来たけど、既にカナ底フリチェゲーと化しているのでこちらでも… -- 名無しさん (2021-03-05 12 06 54) 知名度そこそこの割に実は9期以降のテキスト表記版が未だにない(機光竜襲雷の2013年末が最後) -- 名無しさん (2022-10-09 10 27 55) そろそろ「単なる除外ではない…対象を取らず裏側で除外してもらう、この効果の発動と効果は無効化されない」みたいな罠カードが登場してもいい頃 -- 名無しさん (2023-02-15 01 10 39) 紙では手に入らなかったけどこれが付いてきたゲームでは3積してたなぁ -- 名無しさん (2023-07-20 09 54 22) 名前 コメント
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登録日:2011/03/02 Wed 23 49 29 更新日:2023/11/04 Sat 22 36 42NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 STRIKE OF NEOS コスト踏み倒し バニラ 古のルール 通常モンスター 通常魔法 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 魔法カード 通常魔法 自分の手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。 見ての通り、上級通常モンスターを特殊召喚する魔法カード。 計2枚のカードを使用して上級とはいえ通常モンスター1体を特殊召喚するのみなので、効果モンスター優先のデッキには入らないカード。 しかし、【青眼の白龍】や【ネオスビート】等のデッキでは、手札に来てしまった《青眼の白龍》や、《E・HERO ネオス》を有効活用できる。 バニラとは言え、最上級モンスターのアタッカー等がポンポンでてくると、意外に手強いものである。 デッキからの特殊召喚や捨て蘇生コンボと違い、《灰流うらら》による妨害も受けにくい。 ただ、《思い出のブランコ》等の蘇生系魔法とは違い手札からなので、複数枚積むと腐る場合がある。 積む枚数はデッキ内の通常モンスター数と相談するといいだろう。 もっとも、手札からの展開という用途が被るペンデュラム召喚も存在する現在では、正直採用価値が怪しくなっている。 カードイラストの青白い龍は《青眼の白龍》かと思われたが、後に《エレキテルドラゴン》だったと判明。 下級モンスターらしきモノには×印が付いており、恐らく生け贄が不要と言うことだろう。 そして、カード名の“古のルール”。 他でも無く、これは遊戯王OCG最初期のルールを指しているのだろう。 かつて、まだ効果モンスターが指折り数えられる程度しか存在しなかった頃。 他でも無く決闘の主役は通常モンスター達だった。 生け贄なんて言葉は存在せず、《モリンフェン》は主力であり、《カクタス》はスターターボックスが買えない子供達の切り札だった。そしてなんで出てきた《レオ・ウィザード》。こいつらももちろんこのカードで特殊召喚できる。 やがて、決闘の主役は効果モンスターとなっていき、有用な効果を持つ上級モンスターも沢山現れた。 そして、現在。 一部例外を除くアドバンス召喚はアド損と言われ、シンクロ召喚、エクシーズ召喚、そして上記のペンデュラム召喚やリンク召喚まで登場。 だが、忘れないでほしい。 かつて彼ら、“通常モンスター”達はそこに存在し、決闘の最初期を支えてきた事を。 劇場版〜時空を超えた絆〜 闇遊戯が使用し《ブラック・マジシャン》を特殊召喚した。 テンポの高速化、生け贄という単語を出さないためのチョイスだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まぁ、実際は青眼じゃなかったわけだけどね -- 名無しさん (2013-11-25 01 53 00) 青眼デッキに1、2枚入れておくと、いざというときに役立ってくれる。(実話 -- 名無しさん (2015-02-22 11 10 14) 青眼だと思っても良いだろ。 -- 名無しさん (2015-08-30 10 33 56) 良いネーミングだよなぁ -- 名無しさん (2016-09-30 05 02 43) 今の青眼は特殊召喚の手段が大量に増えているから、採用するのはちと厳しいかも -- 名無しさん (2020-08-04 18 16 12) 名前 コメント
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アポロ使用カード 効果モンスター 《ガーディアン・トライス》 《太陽の戦士》 ▲画面の上へ 融合モンスター 《太陽の守護者》 ▲画面の上へ 魔法カード 《融合》 ▲画面の上へ 罠カード 《守護者礼賛》 ▲画面の上へ
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カイト使用カード 効果モンスター 《光波翼機》 《光波双顎機》 《光波鏡騎士》 《光波複葉機》 ▲画面の上へ エクシーズモンスター 《銀河眼の光波竜》 《超銀河眼の光波龍》 ▲画面の上へ 魔法カード 《光波干渉》 《二重露光》 《クイックガード》 《拡散光波》 《RUM-光波昇華》 《RUM-光波追撃》 《銀河眼新生》 《リバーサル・アタック》 《RUM-光波衝撃》 《RUM-リミット・オーバー・フォース》 《回避》 ▲画面の上へ 罠カード 《光波防壁》 《光波連環》 《二重検閲》 《二重光波》 《光波防輪》 《光波分光》 《サイファー・クローン・マジック》(*1) 《光波抑止力》 《二重防衛》 《ランクアップ・グラヴィティ》 ▲画面の上へ カード種類・漢字名不明 《サイファー・エトランゼ》
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シンジ使用カード 効果モンスター 《B・F-早撃ちのアルバレスト》 《B・F-毒針のニードル》 《B・F-必中のピン》 《B・F-連撃のツインボウ》 《B・F-追撃のダート》 ▲画面の上へ シンクロモンスター 《B・F-突撃のヴォウジェ》 《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》 《B・F-霊弓のアズサ》 《B・F-降魔弓のハマ》 ▲画面の上へ 魔法カード 《スタンドアップ》 《一斉蜂起》 《蘇生の蜂玉》 ▲画面の上へ 罠カード 《緊急同調》 《B・F・N》 《蜂の陣》 ▲画面の上へ
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登録日:2011/05/27(金) 23 40 15 更新日:2021/10/15 Fri 22 29 44 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 シューティングスター・ドラゴン スターダスト・ドラゴン セイヴァー・スター・ドラゴン 不動遊星 処刑用BGM 勝ちフラグ 蟹 蟹BGM 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 集いし願いが 新たに輝く星となる 光さす道となれ! 遊星テーマとはアニメ遊戯王5D sのBGM。 基本的に不動遊星の決闘終盤、エースモンスターを並べてドヤ顔している相手を公開処け・・・もとい逆転勝利する時にかかる 大体このBGMがかかる時 スターダスト・ドラゴン、セイヴァー・スター・ドラゴン、シューティングスター・ドラゴン、シューティング・クェーサー・ドラゴンといった遊星の切り札が召喚されたり、効果発動したり、グォレンダァ!したりする。 ちなみに、プラシドを真っ二つにしたとき、ホセのフィールドを焼け野原にしたときは遠藤正明が歌う「ClearMind」だった。 遊星がドロー→「来たか」→このBGM ほぼ遊星の勝ちフラグである ちなみに一回ジャックの逆転勝利の時にもかかった(チームラグナロクのドラガン戦) また逆転勝利ではないが、他のメンバーのデュエルでも使用されたことがある。 ストラクチャーデッキ「シンクロン・エクストリーム」ではBGMとして採用された。 追記・修正はシンクロ召喚しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サントラのパッケージだと「遊星テーマ」ってなってるはずなんだけど… -- 名無しさん (2014-08-08 01 50 01) ARC-VのCMで久しぶりに聴いたけど、やっぱり最高だわ。 -- 名無しさん (2014-12-24 17 32 31) 主人公BGMはどれもテンション上がるわ。GX最終話のアレとかめっちゃ鳥肌たった。 -- 名無しさん (2015-01-16 14 18 32) 名前 コメント
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ホセ使用カード 効果モンスター 《グランド・コア》 《機皇帝グランエル∞》 《グランエルT》 《グランエルA》 《グランエルG》 《グランエルC》 《グランエルA3》 ▲画面の上へ 魔法カード 《Sp-テイクオーバー》 《Sp-サイレント・バーン》 ▲画面の上へ 罠カード 《無限霊機》 《ボム・ブラスト》 《インフィニティ・ウォール》 《Aキャノン》 ▲画面の上へ
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登録日:2014/05/07 (Wed) 21 50 00 更新日:2023/04/01 Sat 13 46 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 スーパーレア スーレア テーマ ロマンカード 属性 星8 特殊召喚モンスター 葉牡丹 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 霊神 ボチ〇〇ゴタイ 霊神とは遊戯王オフィシャルカードゲームに登場したカテゴリーの1つ。 共通効果として このカードは通常召喚できない 自分の墓地の〇〇属性のモンスターが5体存在する場合のみ特殊召喚できる。 と言う召喚ルール効果、 このカードが特殊召喚した時~~ と言う特殊召喚した時の誘発効果 このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のバトルフェイズをスキップする。 と言うデメリットを持つ。 そして共通のステータスとして レベル8、攻撃力2800守備力2200 を持つカード群である。 【概要】 第8期RETURN OF THE DUELISTで登場したカードとして地霊神グランソイルが登場。 地属性メインのマドルチェを筆頭に、ヒロイックや先史遺産のテーマの登場に合わせたカードの登場と言う事で、 「プッシュしたいテーマの属性に合わせた霊神」が出るのではと言われる事になる(マドルチェとグランソイルの相性は最悪なのだが)。 その予想は正しかったのか次弾ABYSS RISINGで登場した、 水精鱗と抜群のシナジーを見せる氷霊神ムーラングレイス。 更に後に炎星と共にCOSMO BLAZERで登場した炎霊神パイロレクス。 征竜くじことLORD OF THE TACHYON GALAXYで 幻獣機やハーピィと登場した風霊神ウィンドローズが登場した。 次にカードとしての固有効果として。 召喚条件が非常に重いカードな分リターンは大きなカードが揃い踏み。 何せ効果のモチーフとなるカードが グランソイル→死者蘇生 ムーラングレイス→いたずら好きの双子悪魔 パイロレクス→破壊輪 ウィンドローズ→ハーピィの羽根帚 フォスオラージュ→サンダー・ボルト オブルミラージュ→クリッター と、禁止・元禁止レベルの効果を得る事が出来るのだ。 征竜とは違ってお手軽とは行かない分リターンも大きなカードと言える。 ただしデメリットも大きなカードでもある、場を離れたらバトルフェイズをスキップするのは痛い。 ただしエクシーズ素材にする手も存在するので踏み倒す手段がない訳ではない。 さてさて、では霊神たちの評価について。 基本的に竜騎隊で呼べるムーラン以外はサーチが利かない最上級かつ召喚条件が重い。 何も考えずに投入すると腐る確率が高く、投入すべきかはよく検討する必要がある。 効果に関してはムーラングレイス、グランソイル(エラッタ前)の評価は高かったが、それ以外は癖が強い。 特殊召喚条件も多くても少なくても駄目なので、墓地の調整が得意なデッキでないと採用は難しい。 各属性のサポートをこなす最上級、かつ固有効果が部分的にダブっているため征竜と比較されることもある。 召喚条件は似て非なるもので、固有効果の発動タイミングも「霊神=特殊召喚に成功した時に固有効果発動」「征竜=特殊召喚するか、手札コストを払って固有効果を発動するかの2択」なので、運用方法は全く異なる。 カオスと天魔神のように競合し合う関係にはなく(*1)、単純比較は難しい。 「扱いやすさ」「汎用性」が征竜の圧勝なのは間違いないが 光属性の霊神と共に「霊神」をサポートする「エレメントセイバー」が登場。 今後は全体的により使いやすくなる…かも。 【個別解説】 地霊神グランソイル 星8/地属性/獣戦士族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚できない。 墓地に地属性のモンスターが5体存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分または相手の墓地のモンスターを1体選択して自分フィールド上に特殊召喚できる。 このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のバトルフェイズをスキップする。 地属性の霊神、固有効果は死者蘇生。 霊神で唯一1ターンの効果発動回数制限がない。 シンプルかつ使いやすい固有効果から登場した当時から派生デッキがいくつか生まれた。 【サイキック】【獣リクルーター】等、墓地調整が楽な地属性メインのデッキに このグランソイルを投入発生したデッキも誕生する程。 海外では【サイキックソイル】というデッキが実績を残した。 2枚目のレドックスとして征竜とも共存が楽と言う面も。 ちなみに氷結界の虎王ドゥローレン等セルフバウンスカードを使い無限蘇生からソリティアするコンボも。 ……地属性でどうやってドゥローレンかって? 君は簡易融合やギシルノドンと言う手を知らないのか。 しかし、蘇生効果に回数制限がないのが災いし、ファイアウォール・ドラゴンやサモン・ソーサレス、ベビーメタルフォーゼ・エレクトラムと言ったリンクモンスターとの組み合わせで無限ループコンボがインフェルニティやイグナイトで発見されてしまった。 流石に危険視されたのかとうとうエラッタが行われ、蘇生効果に1ターン1度の同名制限がついた。 これのおかげで霊神は1ターンの効果発動回数制限があるという共通性を得た、よかったねというか余計なお世話というかなんというか。 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の地属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した時、 自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。 ※2018/1/1より適用 氷霊神ムーラングレイス 星8/水属性/海竜族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚できない。 墓地に水属性のモンスターが5体存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。 「氷霊神ムーラングレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のバトルフェイズをスキップする。 水属性海竜族と言う【海皇水精鱗】で使えと言わんばかりの効果を持つカード。 霊神の中で自身の種族を最も有効活用している。 固有効果は2ランダムハンデス、暗黒界等には滅法弱いがそれ以外にはかなり強力なディスアドバンテージを相手に与える。 元ネタと違いとも2枚ともランダムなので逆利用されにくい点も素晴らしい。 攻撃力も海皇のワンショット性能の高さと噛み合っており非常に優秀と言える。 恐らくかつて一番トーナメントシーンに登場したであろう霊神。 タイダルともシナジーが高いので、征竜登場以降にもトーナメントシーンで見受けられた。 また、海皇以外でも水属性は【魚類】や【ガエル】、ウンディーネ型の【ジェネクス】等墓地調整が用意に行えるテーマが多く、他の霊神よりも活躍の場は多い。 少し通常の構築から外れるが【リチュア】でも採用できなくもない。 炎霊神パイロレクス 星8/炎属性/恐竜族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の炎属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊し、 お互いに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。 「炎霊神パイロレクス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードがフィールド上から離れた場合、 次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。 炎属性の霊神、炎属性らしいバーン破壊効果を持つ。ただし元ネタの破壊輪と違い相手のモンスターのみかつ元々の攻撃力の半分だけバーン。 ガイウスよろしく自分を対象に大バーンは無理。 召喚条件を無視できる『究極進化薬』が存在するため、恐竜族デッキならセットで採用できる。 炎属性恐竜なので【ジュラック】と相性よさそうに見えるが、 どちらかと言えば同じ種族属性がメインで墓地調整の楽な【エヴォル】の方が噛み合うカード。 後は炎熱伝導場で一気に条件が整う【ラヴァル】やにも好相性か。 ただラヴァルは墓地が越えすぎてもダメなので伝導場を使った直後じゃないと腐りやすいという微妙に噛み合わない面がある。 フィニッシャーに乏しい【ヴォルカニック】にもブラスターに並ぶアタッカーとして機能出来る。 総じて効果がオーバーキル気味になりやすいので火力の低いビートバーン系の補助が得意。 逆に墓地調整が得意でも【BK】や【炎星】とはそこまで相性が良くないか。 風霊神ウィンドローズ 星8/風属性/鳥獣族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 「風霊神ウィンドローズ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードがフィールド上から離れた場合、 次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。 見た目が完全に葉牡丹の目に優しくない鳥、風の霊神。 特殊召喚成功時の効果が派手かつかなり有能なカード。 風属性鳥獣は双方のサポートを無理無く積める上、 風は火力の低いカードが多いので霊神の火力は非常に有り難い……のだが このパックには霊神より扱いやすい属性サポート征竜の収録 大人気の征竜と七星の宝刀と同じスーパーレアのためハズレア扱いされ疎まれる 霊神の中では一番イラストの人気が低く、葉牡丹、腐ったキャベツとも 風属性は元々セット破壊が非常に得意なデッキが多いので、出したところで今一活躍の場がない と言うか墓地に風が5体以上わざわざ溜め込むデッキが【ガスタ】ぐらいしかない 止めにプッシュしたい【幻獣機】と全く噛み合わない と、逆風ばかりである、南無。 なので一番人気が無い霊神と良く言われたり、効果は強いのに。 墓地調整が得意な風属性デッキが出れば評価が変わるかもしれない。 幸い征竜は投獄、徐々に風だけに追い風が吹いてきているか・・・? …が、今度はモチーフとなった《ハーピィの羽根帚》が禁止解除されてしまった。 もっとも大嵐と引き換えなのでデッキに採用できる全体除去総数は変わってないが。 さらにさらに、環境の高速化に伴い、罠カード筆頭にセット系カードの採用率が大幅に低下。 ほぼ必須カードの時期もあった大嵐制限の時期とはうって違って、あのハーピィですらサイドに居座る事も多く、 登場当時では想像だにしない事態に。 なにより征竜の4角の内、よりによって「風属性」の征竜「テンペスト」が復帰してしまった。 風だけに逆風しか吹かねえ。 でもよく考えたら、テンペストは固有効果含めてドラゴン族サポートとしての毛色が強く、役割は全然違う。 復帰しようが規制されようがこいつの評価に影響はないはずである。 ………本当はずっと無風だったんじゃ 光霊神フォスオラージュ 星8/光属性/天使族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。 光属性の霊神。効果はシンプルにサンダーボルト。 直接攻撃が通しやすく、そのままフィニッシャーにしやすい。 光属性で墓地肥やしと言えばライトロード(遊戯王)という墓地肥やしの権化がいる。 ただ、シラユキ等で調整すれば召喚自体はそこまで難しくはないだろうが、ライトロードで使用する場合は裁きの龍のほうが早いかもしれない。 そもそも、フリーチェーンではないサンダーボルトというものが環境に噛み合ってない感が否めない。 闇霊神オブルミラージュ 特殊召喚・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の闇属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、 次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。 闇属性の霊神。効果はクリッター同様のサーチだが、こっちは使用制限なし。 闇属性の墓地肥やし 墓地調整方法は非常に豊富だが、その分霊神であるコイツの性能が控えめになっている。 控えめといっても攻撃力1500以下の万能モンスターサーチ効果自体は間違いなく強く、環境の変化で手札のモンスターを生かす方法もかなり豊富になったので、光・風に比べれば遥かに強くなっている。光・風は泣いていい。 【余談】 ボチ〇〇5タイと言う呪文は闇や光にも存在する、光と闇は6枚以上でも出せるカードだが。 闇はダーク・クリエイター、墓地の闇の蘇生を行える【闇属性】の切り札の一枚である。 光はライトレイ・ディアボロスとライトレイ・ギアフリードの二枚、セットに対して滅法強い。 どれも霊神に劣らないカードである。 上記の光・闇用のカードたちを含め同属性5枚と言う厳しい条件に見合う 墓地参照のカードは強力な効果に見合うロマンカードであろう。 ボチヤミサンタイ「墓地調整って難しいからな」 ボチライロ4シュルイ「手札で腐るリスクもあるしね」 ボチテンシゾク4マイ「切り札として召喚条件が重い方が見映えがするってモノだ」 ボチヒカリヤミジョガイ「征竜に負けず、各々、是非属性デッキの切り札としてがんばってくれ」 ……座ってろお前らは。 この記事は自分の墓地の○属性モンスターが5体の場合のみ追記・修正できる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おい、まて最後二名ほどお前が言うなってのがいるぞw -- 名無しさん (2014-05-07 22 12 33) クリスティア、てめーだけ特殊召喚モンスターじゃねぇだろーが! -- 名無しさん (2014-05-07 23 40 55) ダイタロス「…」 -- 名無しさん (2014-05-08 00 33 48) 氷霊神と炎霊神は専用デッキ作ったな。他二種類は構築がまとまらないまま卓上プランで終わったけど -- 名無しさん (2014-05-17 16 48 42) 8軸リチュアに氷霊神ピン刺ししてるけど中々噛み合って強いよ。手札で腐ってるときはトレインなり儀式のリリースなりに使えるし、簡単にフェルグラ作れてデメリット踏み倒せるし -- 名無しさん (2015-02-13 09 51 19) ネプトさんの登場で先攻ムーランが暴れまわってるんですが……どうにかしろよ、マジで。 -- 名無しさん (2015-10-26 11 40 00) ガスタは言うほど墓地が溜まらん -- 名無しさん (2016-01-05 19 26 19) 破壊して美味しい弾がなければ自分で用意すれば良いじゃない!て事でラヴァゴーレムやらヴォルカニッククイーンを突っ込んだ私のパイロレクスデッキ。なお事故率はお察しの模様 -- 名無しさん (2016-01-05 19 41 55) グランソイルとかいうやらかし製造機よ -- 名無しさん (2017-11-19 23 39 26) なんかいきなり関連カード+新規霊神キター!? -- 名無しさん (2017-12-11 15 59 25) 霊神の効果は霊術から取っている、そんなことを言ってる人もいましたね。 -- 名無しさん (2017-12-25 01 16 09) ソイルさんだけなぜかターン1制限なかったのが謎だったからしゃーない -- 名無しさん (2017-12-25 02 01 46) 1キルコンボに使われた地(なおエラッタ)、海皇でハンデスコンボに使われた水、超進化薬でリクルートできる炎、ライトレイモンスターとデッキを共有できる光・・・誰か風の良い活用法を教えてください(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-12-25 08 56 42) 闇が更新されていないな -- 名無しさん (2018-09-14 15 34 18) ヘボいヘボ言われたけどなんだかんだオブルミラージュは一定の仕事してくれるから有能なのよね -- 名無しさん (2020-01-28 21 42 07) リンクスで多少入手しやすいけど使ったことないな -- 名無しさん (2021-09-17 23 00 32) 弱くは無いんだが、今はダムドでさえ使われにくい環境だからな -- 名無しさん (2022-02-01 15 28 58) 今でも使いたいと思うのは氷霊神ぐらいやな…… -- 名無しさん (2022-02-12 11 15 39) 名前 コメント
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遊戯王/デッキ/サイクルリバースイリダン 2008-09-18 【使い方】 カウンター罠でサイクルリバースモンスターを守り、「ワーム・イリダン」の効果で相手フィールドカードを除去。 【戦術・コンボ】 特筆すべきものは無いです。 【主要カード】 「ワーム・イリダン」 光属性・★5・ATK2000/DEF1800 【爬虫類族・効果】自分フィールド上にカードがセットされる度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。 このカードに乗っているワームカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 簡単にカウンターが置かれるので、毎ターンの破壊効果も使用可能。 「デス・ラクーダ」 地属性・★3・ATK500/DEF600 【アンデット族・効果】このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 「スカラベの大群」 闇属性・★3・ATK500/DEF1000 【昆虫族・効果】このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 「イナゴの軍勢」 闇属性・★3・ATK1000/DEF500 【昆虫族・効果】このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 「ステルスバード」 闇属性・★3・ATK700/DEF1700 【鳥獣族・効果】このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 優先されるサイクルリバースモンスター。「ステルスバード」は勝利手段となるので重要。 「くず鉄のかかし」 通常罠 【効果】相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 相手からの攻撃を何度も防ぐ。永続系戦闘ロックカードをドローできるまでの繋ぎになり、寧ろこのカードだけで攻撃を封じるようにする事もできる。 【デッキ:41枚】 【モンスター(17)】 「ワーム・イリダン」×3 「デス・ラクーダ」×3 「スカラベの大群」×3 「イナゴの軍勢」×3 「ステルスバード」×3 「闇の仮面」×2 【魔法(3)】 「平和の使者」×2 「死者蘇生」×1 【罠(21)】 「神の宣告」×3 「魔宮の賄賂」×3 「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」×1 「死のデッキ破壊ウイルス」×1 「くず鉄のかかし」×3 「八汰烏の骸」×3 「強欲な瓶」×3 「砂塵の大竜巻」×3 「偽物のわな」×1 初出構築日:2008/09/17 『遊戯王』へ